第6章 职业介绍

    第6章 职业介绍(1/2)

    玩家的资质比普通士兵好不到哪里去,资质不提升的话,也只能升级到300。

    据资料片介绍,理论上SSS+资质可以升级到600级!

    1级初始六维都是1点,总共6点。

    升级一级给1点属性,300级就是306点总属性,自由分配。

    单项最高属性不能超过最低属性的3倍。

    也就是说不存在单加某一项的设定。

    一个人不能生命特别高,跑不动,或者没攻击能力。

    也不可能跑的快,碰一下就死。

    600级和300级差了一倍的属性点。

    1体魄=1000生命和10点物防法防。

    1力量加20物攻,力量的高低也决定人物能使用哪些兵器。

    1智力等加20法攻,10智力增加1%内政效率。

    1敏捷加1%攻速和1移速,1魅力加0.3%暴击和1%暴击效果。

    魅力还影响初始人物好感,10魅力等于1好感。

    统御影响练兵效率,1统御=士兵自然经验加1%

    10统御能给队伍加1%的全属性,是带兵玩家的首选。

    当然统御高还能影响队伍纪律忠诚,减少哗变,叛逃,受贿等事件。

    声望也是一个很重要的属性,影响个人知名度和影响力。

    声望越高,知道你的人就越多,流民和在野武将的投靠几率越大。

    别人都不知道你是谁,更不知道你干过什么事,还指望人家投靠你,想也别想。

    就像当年的曹操,一朝刺董,天下皆知,对日后发展影响很大。

    翻着翻着,就看到了论坛页面。

    稀奇的是,居然可以直接登录。

    资料片中有介绍,开战后,区域范围内是不能进论坛的,而且还不能看实时地图。

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